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声音三要素:
声音的产生:来自于振动
题外话:与光(电磁波)不同,声音是机械波,而且是纵波
音高的产生:振动时频率不同,就会产生不同的音高
例:琴弦的粗细、松紧与长度
音量的产生:振动时振幅不同,就会产生大小不等的音量
例:演奏力度,闷音,鼓内的填充物
音色的产生:泛音(与之相对的概念是“基音”)
例:不同乐器的音色,突出吉他泛音,非洲鼓敲击位置不同带来的音色变化







(图片摘自“好和弦”)
音高的确定,音名的来历以及排列:
音名表达的是声音的高度,也就间接表示了振动频率
1834年 A = 440Hz 在德国斯图加特提出
1955年 国际标准委员会ISO正式接受这一推荐,A-440成为了ISO的第16号标准。
a1=440Hz是现在国际上通用的音高标准
其它6个(BCDEFG)音高是根据12平均律生成的
音名:
为什么7个音名的排列是CDEFGAB,而不是ABCDEFG呢?
音名的使用最早是由英国人发明的,当时英国人发明音名主要以爱尔兰音乐为依据,而爱尔兰音乐以小调为主(以A为主音)。后来这种记名的方法得到了世界的认可,但世界音乐以大调(以C为主音)居多,所以为了保留原有的对应关系,就变成了CDEFGAB。

为什么这谱可以破译成 Bad Gee(真的坏啊) ?
未来会延申讲解的概念:
主音(为级数做铺垫),调式,12平均律(非常重要),泛音
下节预告:
奇迹中的秩序——音程
心与心的距离就像Si和Do一样微妙,上一刻恍若高山深海,下一秒却又亲密无间